01检查数字究竟说明什么
先选择瓶子数量,再调整排列去匹配隐藏顺序。Check order 告诉你位置正确的瓶子数量。同一道谜题的隐藏排列保持不变,因此之前的检查仍然有参考价值。
结果为 2,并不代表界面已经告诉你是哪两瓶正确。它描述的是整组排列。继续交换前,查看 History,记清这次与上次究竟改动了哪些位置。
02一次只比较一个明确变化
交换两瓶未锁定的瓶子,再检查。其余位置保持不动,可以让结果更容易比较。每次把整排打乱虽然也能尝试,但很难知道分数变化来自哪里。
举例:四瓶排列第一次得分为 1,只交换第 1、2 位后得分升到 3。没有改动的位置贡献不变,因此交换后的这两位都正确。这个例子展示推理方法,不是任何固定关卡的答案。
03锁定只代表你的决定
用锁固定一个位置,方便研究其他瓶子的关系。锁是玩家主动设置的控制,不会因为锁住就自动证明答案正确。证据不足的位置应当保留调整空间。
如果之后的检查不断与判断冲突,就回头检查锁定依据。先通过锁的控件解除固定,再交换瓶子,不要反复拖动已经被固定的位置。
04把历史记录当成对照表
优先比较只有少量位置不同的记录。既要看得分,也要看当时的瓶子顺序;如果忘了高分对应什么排列,这个数字本身就难以继续利用。
Undo swap 可以撤销一次试验。撤销后先核对眼前排列,再测试下一对瓶子。尽量避免连续交换很多次后,才凭记忆猜测哪个变化有效。
05推理停住时怎么处理
可以先用较少瓶子的模式练习,熟悉两个结果之间的关系。瓶子变多后,应把问题拆成更小的试验,而不是一次改动更多位置。
得分不变也提供信息:这次变化没有改变正确位置的总数,但不能据此断定所有改动位置都错了。回到历史记录,选择能区分剩余可能性的下一次交换。
06首次检查实录:2 / 4 能说明什么
这次四瓶开局显示 Checks 0,还没有检查得分。实际交换第 1、2 位后,按了一次 Check order。第二张显示 Checks 1,以及 2 of 4 are in place,描述的是当前完整排列。
因为交换前没有先检查,单凭这个结果既不能证明交换使得分提升,也不能指出正确的是哪两瓶。应把这组排列记作首个对照,再只调整已知的小部分。截图中的 History 处于锁定状态,需按原版演示解锁提示处理;尚未开放时也可以自行记录排列。


